更新履歴

更新内容

コミットメッセージを貼り付けたものではなく手で書いているので、どの行も実際に気づけることです。新しい順です。

すべてをもう一度見直しました

  • 解除にもあなたのランクが問われ、何も起きなかったときは確認メッセージがそう伝えます。自分より上の人のタイムアウトは解除できず、手作業では付与できないロールを返すことになる拘束は終了できず、自分自身を解放することもできません。何も変えなかったコマンドはチェックを付けずにそう伝え、監査ログの理由は、Discord がどう数えても Discord の定める長さに収まるよう切り詰められます。
  • ダッシュボードは入力した内容を保持します。拒否された保存や、別の保存との競合に負けた保存は、理由を上に添えてあなたの版をフォームに戻し、プレビューには保存済みの内容が表示されます。カスタムコマンドの追加と削除はその結果を伝え、拒否のたびに元のページへ戻る道が示され、ネットワークのスイッチとログアウトはあなたの言語で応答します。
  • サイトは事実を伝えます。入門ガイドは設定パネルをありのままに説明し、コマンドページはコードをコードとして表示し、ストアはプレミアムが引き上げるすべての上限を挙げ、引き上げないものは挙げません。ステータスページはボットが接続していないときにどこで尋ねればよいかを伝え、確認ページは Cloudflare Turnstile を表示するときにその名前を出し、プライバシーページはスポンサー行の記録がどれだけ保たれるかを伝えます。

より分かりやすい返信を、いっせいに

  • 何をすべきかを言う拒否。 すべての拒否は一行目に簡潔な結論を、その下に詳細 — 足りない権限、入力した値、オンにすべき設定 — を置き、一行目に迷子のアスタリスクやバッククォートが出ることはなくなりました。
  • 本当のことを言う受領カード。 モデレーションの受領カードはケース番号を示し、チケットを閉じると文字起こしがアーカイブされたかどうかを告げ、何も復元できなかったロックダウン解除はチェックではなく警告になり、/softban は /ban と同じく先に確認し、リストは全体のうち何件を表示しているかを言います。
  • 待ち時間は拒否ではありません。 クールダウンは時計と残り時間を載せた灰色のカードで、赤いエラーではありません。スイッチは今の状態ではなく押すと何が起きるかを言い、日常的なものは何も赤くありません。
  • ウェブサイトでは。 ダッシュボードは機能の妨げになっているものを挙げ、機能があなたを除外するときはそう告げます。失敗したリクエストの「再試行」は失敗したページに戻り、長い名前はページを広げずに折り返し、スイッチを押すとそのカードに戻り、灰色の小さな文字はどのカードでも読めます。

スポンサー行は、決まった場所にだけ

  • 何なのか。 このボットを運営する人は、短いスポンサーリンクを一つ設定できます。プレミアムのないサーバーでは、一部の公開返信の下に小さな灰色の脚注としてときどき現れます。サーバーごとに四十五分に一度まで、しかもそのサーバーで他の返信が六回あってからです。
  • 決して現れない場所。 モデレーションの操作、警告、非公開の返信、ボタン付きのメッセージの下には決して現れず、プレミアムサーバーにも決して現れません。サイトのフッターはすべての公開ページでそれを表示し、プライバシーページの専用の節が、それについて何をどれだけの期間保持するかを述べています。
  • スポンサーが設定されるまで、何も変わりません。 二つの値が設定されるまで、この行はどこにも存在しません。設定されている間は、/premium status とストアがプレミアムの特典として「スポンサー行なし」を挙げます。

ボイスチャンネルをコマンドで

  • 自分の部屋を、言葉で。 自動作成パネルのボタンがすること — ロック、ロック解除、非表示、表示、人数制限、名前の変更、許可、拒否、所有権の取得、譲渡 — はすべて /voice のサブコマンドとしても使えるので、部屋の所有者はパネルまでスクロールしなくても入力できます。
  • ボイスのモデレーションを、記録つきで。 /voice mute、unmute、deafen、undeafen、disconnect、move、moveall はそれぞれ、そのチャンネルでのモデレーターの権限に照らして確認され、一人のメンバーに向けたものは警告やタイムアウトと同じようにモデレーション履歴に残ります。
  • 履歴のフィルターが入力中に候補を出します。 /history type: は、Discord の上限である二十五択に達していた固定リストの代わりに、入力に合わせてアクションの種類を提案します。

コマンドと返答をサイトで書く

  • すべてを一つのページに。 サーバーのダッシュボードに、カスタムコマンドと自動応答のすべてが並びます。それぞれが何を返すか、何回発動したかも一緒です。さらに三つの項目だけの追加フォーム — 種類、きっかけ、返す内容。
  • その一つ一つに完全なエディター。 ウェルカムメッセージと同じリッチメッセージエディターです。テキスト、埋め込み、フィールド、ボタン、Discord が実際に受け取るもののライブプレビュー、そしてクリックで挿入できる変数一覧。その横に残りの設定すべて — いつ発動するか、どこに返すか、どのチャンネルとロールか、クールダウン、確率、きっかけを削除するかどうか。
  • 機能そのものからワンクリック。 ダッシュボードのカスタムコマンドのカードは、これまで Discord で /custom add と入力するよう案内するだけでした。今は ここで書く ボタンがあります。

サーバーが自分で書いたコマンドと返信

  • カスタムコマンド。 ボットにコマンドを覚えさせれば、誰でも打てます: ,rules、,invite、,prices。一行で作れて(/custom add)、プレーンテキストでも埋め込みでも両方でも返せます。{user} や {server} はその場で差し替わります。
  • 自動返信。 誰かが何か言ったときに返すしくみで、一致のしかたは五通り: 単語として、メッセージのどこかに、メッセージ全体として、または先頭か末尾に。既定は単語としてで、hi への返信が this に反応してはいけないからです。
  • どこで、誰に、どのくらいの頻度かも。 それぞれチャンネル単位・カテゴリ単位・ロール単位で許可も拒否もでき、チャンネルでも DM でも返せて、きっかけのメッセージを消せて、人ごとにクールダウンを置けて、たまにだけ返すこともできます。コマンド 50 件と返信 25 件、プレミアムなら 150 件と 50 件。

チャンネル設定はどれも自分のチャンネルを作れます

  • 選択欄のそばにチャンネルを作成ボタン。 サーバーのダッシュボードでも Discord 内でも、チャンネルを必要とする設定はすべて、作成してそこを指すところまで引き受けます。AI スキャンの報告、イベントのまとめ、昇格、ギルドのログ、レベルアップ、レビュー、入室審査、チケットの記録はどれも必要でしたが、どれにもありませんでした。
  • カテゴリーも。 チケットのカテゴリーと、参加して作成が新しいチャンネルを置くカテゴリーも同じように作れます。カテゴリーは生まれたときの権限のままにしてあります。意図的です。中に作られるものがそれを受け継ぐからです。
  • 作りながら締めます。 権限のない人には見えないログチャンネル。全員が読めて誰も書けず、スレッドもリアクションもない歓迎チャンネル。そして機能の設定一覧が、誰も待っていないものを求めることはもうありません。

ウェルカムメッセージはウェブサイトで書けるようになりました

  • あいさつごとに 1 ページ。ウェルカムメッセージ、退出メッセージ、ウェルカム DM をサーバーのダッシュボードで書けます。本文、埋め込みのすべて、10 のフィールド、5 つのリンクボタン、埋め込みかふつうのメッセージか、そしてカードのスイッチ・テーマ・文面。/message greet ができることはすべて — そのコマンドも引き続き使えます。
  • すべての変数と、それを書き入れるボタン。名前とそれぞれが何を表示するかがページに並んでいて、どの欄の下にもあるボタンが選んだ名前をカーソルのある位置に挿入します。すでに書いたものは一文字も動きません。
  • 送られるものがそのまま表示されます。雰囲気ではありません。プレビューはボットが組み立てたメッセージそのものなので、ページにあるものが Discord に届くものです。送られないものは下に名前が出ます — ラベルだけでリンクのないボタン、Discord が読み込まない画像アドレス、文字数の上限を超えた埋め込み。

セットアップの手順がサイトに載りました

  • 各機能のセットアップ手順がそのページに並びます。 これまでダッシュボードは設定を変えるだけで、Discord のパネルにある手順 — チャンネルを作る、パネルを投稿する — はサイトにありませんでした。いまは一覧になり、ボットができるものにはボタンが付きます。
  • ウェルカムメッセージの場所ができました。 設定ではなく /message greet で組み立てるため、ページには出ていませんでした。人にしかできない手順には、入力するコマンドがそのまま書かれます。
  • チャンネルを二度作っても一つだけです。 チャンネルを作る をもう一度押す、あるいは押したあとにページを再読み込みすると、二つめができて中身の入った一つめが取り残されていました。いまは、すでに作ったチャンネルを答えます。
  • ボットが作るチャンネルは、作ると同時に閉じられます。 新しく作られた #welcome、#goodbye、#partners、#verify はメンバーにとって読み取り専用になりました — 投稿もスレッドもリアクションもできません。カテゴリの設定をそのまま受け継ぐことはもうありません。ログチャンネルは以前から非公開で、牢屋のように別の仕組みが管理するチャンネルはそのままです。

カードは Discord が描ける場所で名前を出すように

  • 拒否の文は、ロールやチャンネルを見出しではなく本文で名前にします。 約四十件のメッセージがカードの先頭行にメンションを置いていましたが、Discord はそこを素のテキストとして描くため、ロールやチャンネルはまったく現れていませんでした。
  • /guild roster はスタッフ用のメモをスタッフにとどめます。 メンバーのメモはスタッフ向けの補足で、名簿はチャンネルに返答します。昇格と加点ができる人にだけ表示されるようになり、各行はメンバーの名前も出します。
  • ケース・警告・異議申し立ての日付が日付として読めます。 Discord がタイムスタンプではなくテキストを描く場所に置かれていたため、素の数字として見えていました。いまは本文かカード自身のタイムスタンプにあり、あなたのタイムゾーンで表示されます。

新メンバーへのロールはすべてのゲートを待つように

  • 自動ロールは、メンバーがすべてのゲートを通過するまで待ちます — Discord のルール画面、認証、隔離 — ゲートと競い合う代わりに。まだ確認中の人に、チャンネルを開くロールが付くことはありません。
  • 戻ってきたメンバーのレベル報酬は、入室が認められた瞬間に戻ります — 認証、モデレーターによる通過、隔離の解除のいずれでも — 次のレベルアップを待つことはありません。
  • 置き換えモードのレベル報酬が、両方のロールを外すことはなくなりました。レベルアップで新しい報酬が古い報酬と一緒に外れることがありましたが、今は新しい報酬だけが残り、新しい報酬を付与できない場合は古い報酬を残します。
  • 隔離の「Looks fine」で、隔離ロールが確実に外れるようになりました — ほかのロールを戻す間に、すぐ付き直すことがありました。「一度に一つ」のリアクションロールのメニューと権限の剥奪も、直前に誰かが付けたロールを取り消さなくなりました。
  • 認証済みロールは、ほかのすべてのゲートを待ちます — 投獄中、隔離中、またはまだ Discord のルール画面にいる人には、ボタンからもウェブサイトからも付与されません — そしてスクリーニングカードは、隔離を隔離と表示するようになりました。
  • 隔離はいつでも判断できます — /screening check にスクリーニングカードと同じボタンが付くようになり、カードが投稿されなかったり削除されたりしても、誰かが取り残されることはもうありません — また、ほかのゲートで止まった /verify bypass は、メンバーではなくモデレーターに次の手順を伝えます。

レベル:XP、ランクカード、報酬ロール、そしてサイトのランキング

  • メンバーは会話でXPを獲得します。標準では最大1分に1回、倍率つきで、サーバーが除外したチャンネルやロールでは獲得しません。/level rank はランクカードを描き、/level top はサーバーのランキングを表示します。
  • ボイスでのXP(サーバーが有効にした場合)。通話の時間は、そこで誰か他の人が聞いていられる間だけ数えられるので、ひとりきり、スピーカーミュート中、AFKチャンネルでは何も得られません。
  • レベル到達で付くロールを /level addreward で設定できます。以前のロールと並べて持つか置き換えるかを選べ、戻ってきたメンバーには、サーバーのゲートを通過した時点で返されます。モデレーション権限を持つロールやボットより上のロールは決して付与されません。
  • このサイトのランキング:レベルが有効なすべてのサーバーに、名前、アイコン、レベル、XP、次のレベルまでの近さを表示します。スイッチひとつで非公開にできます。名前とアイコンはページの描画時にDiscordから読み込まれ、保存されることはありません。
  • レベルアップは埋め込み、通常のテキスト、DMで告知するか、告知しないかを選べます。

あなたの言語で話すボット

  • サーバーはボットの言語を選べます。,language または /identity language で、30 言語のいずれか、またはサーバー自身の Discord 設定に従う「自動」を指定します。初期設定は英語です。
  • すべてのコマンドが、各メンバー自身の Discord の言語で表示されます。名前、説明、オプション、選択肢のすべてが対象で、言語を選んだサーバーでは、その言語でコマンドを入力することもできます。
  • エラー、クールダウン、確認、ページボタン、/help はサーバーの言語に従います。ボットのそのほかの返信と設定パネルは、今後のアップデートで対応します。

あなたの言語で読めるサイト

  • すべてのページが翻訳されました。30 言語すべてで、コマンド一覧、ドキュメント、権限のページ、この更新履歴、ステータスページ、プライバシーポリシー、利用規約が読めます。
  • 英語のままなのは、ボット自身が話す部分、つまり各コマンド・モジュール・設定の説明文とボタンの名前です。ボットは Discord 内では英語で応答するためで、それらを表示するページにもその旨を記しています。
  • プライバシーポリシーと利用規約には、英語版が優先されると明記し、そのリンクも付けています。
  • 日付、リスト、数の表記は、お使いの言語自身のルールに従います。
  • 修正: 権限のページで、コマンド名がコードとして表示されず、前後にバッククォートが付いていました。
  • ヘッダーは、どの幅でも Discord に追加 が隣のリンクと重ならないようにし、触れ合う前に短く表示します。

ボットをオフラインにしないアップデート

  • アップデートでボットが再起動しなくなりました。新しいバージョンは動作中のバージョンの隣で起動してログインし、準備ができてから初めて引き継ぐので、ボットがオフラインになる時間はありません。
  • ウェブサイトも同じです。新しいコピーは、訪問者を一人でも受け持つ前に、正常であることを証明しなければなりません。

AFK: 離席中であることを伝える

  • ,afk going to sleep で離席にできます。あなたにメンションまたは返信した人には、理由とどれくらい前からかが、誰にも通知を飛ばさずに伝えられ、そのメモは 20 秒後に自分で消えます。
  • 次に話したときにおかえりなさいと表示され、あなたが離れている間にメンションしたメッセージへのリンクが付きます。
  • 離席中は名前に [AFK] が付き、その間にあなたが名前を変えていなければ、元のとおりに戻されます。サーバーは /afk config でこれをオフにできます。
  • /afk list は誰が離席中かを表示し、everywhere:true は、ボットと共有しているすべてのサーバーで離席に設定し、モデレーターは /afk remove で誰かの離席を解除できます。
  • 理由は、ボットがそれを繰り返し表示するため、サーバーの単語フィルターとリンクフィルターに照らして確認されます。

ウェブフックリレーを、求められたとおりに作り直しました

  • ブロックされたメッセージは、書かれたとおりに戻ります。AutoMod があなた自身の単語の 1 つを止めると、そのメッセージは、メンバーの名前と画像で、変更されないままウェブフック経由で投稿し直されます。単語を隠すかどうかは、今も ,filter repost での選択です。
  • 消去する単語と、タイムアウトさせる単語。ニュークする単語に加えて、禁止ワードは、あなたが挙げた単語について、メンバーの直近のメッセージをチャンネル内で削除したり、タイムアウトさせたりできるようになりました — それらの単語は投稿し直されることはありません。
  • 覚えています。/user は、誰かのブロックされたメッセージが何回投稿し直されたかを、モデレーターに表示します。
  • Discord 自身の単語リストで止められたメッセージが投稿し直されることはなく、招待や危険なリンクがリレーに乗ることもありません。

purge が後片付けをします

  • ,purge は最初にあなたのコマンドメッセージを削除し、次にメッセージを削除し、数秒後に自分で消える短いレシートを表示します。
  • 数字は削除する件数です。,purge 50 @user はそのユーザーのメッセージを 50 件削除し、他の全員のメッセージを飛ばしてさらにさかのぼって読みます — 1 回につき最大 1,000 件です。
  • 求められたことをすべてはできない purge は、その理由を正確に伝えます — Discord が一括削除するには古すぎる、ピン留めされている、チャンネルが尽きた — そしてそのレシートは少し長く残ります。

ランディングページが、またゼロから数え上げるようになりました

  • ランディングページのコマンド数とモジュール数が、数え上げの途中で一瞬マイナスの数を表示することがありました。いまはゼロから実際の数まで数え上げます。
  • Cloudflare は、サイトのページにボットチェック用のスクリプトを加えなくなったため、訪問者のブラウザーに送られるスクリプトは、サイト自身のものだけです。

最初のセキュリティスキャンによる 12 の修正

  • 非公開チャンネルは非公開のままです。全員には見えないチャンネルのメッセージが、公開のスターボードに届くことはなくなり、そのようなチャンネルの /snipe は、そのチャンネル内でのみ応答します。
  • リアクションロールのメニューは、モデレーションできるあらゆるロールを拒否します — セットアップ時と、クリックのたびに。タイムアウト、チャンネルの管理、ウェブフックの管理、全員へのメンションを含みます。
  • 審査のボタンは、あなたのランクを尊重し、モデレーションログには、それを押したモデレーターの名前が記録されます。
  • /sync route と /sync channel は、相手側のサーバーでもサーバー管理が必要です。片方が、もう片方のチャンネルに投稿したり名前を変えたりできないようにするためです。
  • チケットは、チャンネルが削除される前にクローズされます。ロールを失ったモデレーターは、自分の古いケースを編集できなくなり、/user は警告数をモデレーターにのみ表示します。
  • スパム対策が削除したスパムは ,s で読み返せなくなり、ダッシュボードでの保存は AutoMod ルールをすぐに更新します。
  • 2 つの警告が共有する短いコードで /unwarn を実行すると、どちらも消さずにそのことを伝えるようになり、ダッシュなしで入力した完全な ID も使えます。

ウェルカムカードと退出カード、そして本物のウェルカムビルダー

  • ウェルカムカードと退出カード。参加または退出するメンバーごとに描かれる画像 — プロフィール画像、タイトル、サブタイトル — をダーク、ライト、レッドのテーマ、またはアップロードした背景で。長い名前は縮小され、さらに短縮されて、必ず収まります。中国語、日本語、韓国語、タイ語、ヒンディー語、アラビア語、ヘブライ語の名前や絵文字は、四角形ではなくそのままの文字で描かれます。無料です。
  • ウェルカムは、メッセージビルダーで作るようになりました。/message greet は /message と同じパネルを、ライブプレビュー付きで開きます。テキスト、すべての部分を備えた埋め込み、リンクボタン、埋め込みかプレーンか、そしてカード。Send me a testは、カードも含めて本物を、あなただけに見える形で表示します。以前のウェルカムのテキストは、そのまま引き継がれました。
  • 退出メッセージ。新しいモジュールで、/goodbye で設定し、/message greet で作ります。
  • ウェルカム DM は、既定ではオフです。各新メンバーに、あなたが書いたプライベートメッセージも送るには、新しいメンバーに DM を送るを /welcome でオンにします。
  • レイド中は静かになります。レイド対策がサーバーを保持している間は、ウェルカム、DM、カード、退出メッセージは送られないので、レイドやその後の BAN の波で、チャンネルが埋まりません。
  • 24 時間体制のセキュリティスキャン。ボットが依存しているものの既知の脆弱性は 6 時間ごとに確認され、稼働中のサイトは更新のたびに調べられ、コード自体も定期的にレビューされます。

メッセージビルダーと、調べられる変数

  • 新機能: /message、Discord 内のメッセージビルダー。テキスト、埋め込み、またはその両方を、ライブプレビュー付きで: タイトル、説明、色、作者行、フッター、画像、サムネイル、最大 10 個のフィールドと 5 個のリンクボタン。スイッチ 1 つで、全体を埋め込みカードとプレーンメッセージの間で切り替えます。
  • 投稿する、予約する、保存する。メッセージの管理ができるチャンネルならどこにでも投稿でき、後で、1 回または毎時から毎年までの繰り返しで予約でき、または 25 個のテンプレートの 1 つとして保存して /message load で読み込めます。/message edit は、ビルダーが投稿したメッセージをその場で変更します。
  • 投稿は、ロールまたは @everyone を選ばない限り誰にも通知しません。選んだ場合も、その 1 つだけです。@everyone、またはメンバーがメンションできないロールへの通知には、あなたとボットの両方に@everyone、@here、全てのロールにメンションが必要です。予約された投稿は送信のたびに再確認し、もう送れなくなった場合は理由とともに一時停止します。/message scheduled は、その横にResumeを付けて表示します。
  • すべての変数はドキュメントページにあり、何を表示するかとコピーボタンが付いています: {user}、{user.display}、{server.members.ordinal}(「1,234th」)、{user.created}、{choose:hi|hello|hey} など。ウェルカムメッセージはチャンネル用以外のすべてを理解し、以前のものも引き続き使えます。
  • ダッシュボードにあなた自身のプロフィール画像が、文字の代わりに、バーとあなたのサーバーの上部に表示されます。サーバーのアイコンと同じく、このサイトが取得するため、ブラウザーが Discord の画像サーバーに接続することはありません。Discord で変更すれば、ダッシュボードは数分以内に追随します。
  • サイトのフッターにストアへのリンク。ストアが開くまでは、コミュニティサーバー discord.gg/slob に移動します。
  • スクロールして通り過ぎるコマンドが減り、入力する言葉は同じです。/serverinfo、/servericon、/serverbanner、/membercount、/boosters は /server に、/userinfo、/avatar、/banner は /user に、/editsnipe と /clearsnipe は /snipe edited と /snipe clear になりました。プレフィックスの言葉はどれも引き続き使えます — ,av、,whois、,si、,mc、,es など。

ルール違反時のニュークと、文章のように読める AI スキャンの設定

  • AI スキャンのパネルが、何をするかを言葉で説明します。何を探すか、見つけたら何が起きるか、メンバーに何が届くか、どこで誰をスキャンするか — パネルの上部とダッシュボードに。画像の種類ごとに、IgnoreまたはCatchと表示され、その横に処分が表示されます。
  • AI スキャンは、不適切な画像が投稿されたチャンネルをニュークできます。いまは単純なスイッチで、オンにしない限りオフです。
  • 禁止ワードもニュークできます。Nuke the channelを、ニュークする単語に設定し、それらをWords that nukeに並べます — 1 つの単語ではチャンネルがニュークされ、別の単語は単にブロックされるだけ、というように。または、ブロックするどの単語でもニュークします。Discord 自身のリストも含みます。
  • 誰でも投稿によってニュークを起動できるため、制限があります: 1 つのチャンネルにつき 10 分に最大 1 回、そして両方の機能を合わせて、サーバーごとに 1 時間に 3 回。すべてのニュークが報告されます。画像については、制限で止められたものも報告されます。単語については、サーバーの制限がニュークを止めているときに 1 時間に 1 回通知されるため、レイドでモデレーションログが埋まることはありません。
  • クリーンリポストは、チャンネルをニュークする設定の単語を含むメッセージを、元に戻すことは決してありません。
  • 禁止ワードは、単語が除外されているとき — Discord の 60 文字より長い、または上限の 1,000 個を超えている — パネルにそう表示するようになり、黙ってブロックしないということがなくなりました。

AI スキャンは画像だけを見て、ブロックされたメッセージはきれいに戻ります

  • AI スキャンは画像だけを読みます。誰かが入力したものは、もう OpenAI に送られません — 単語は、誰かが目にする前に、禁止ワードが扱います。アップロードがチェックされ、リンクの下に Discord が表示する画像もチェックされ、これはオフにできます。
  • 画像の種類ごとに、それぞれの対応を選べます。性的な画像、グロ、あらゆる暴力、自傷は、それぞれ「これは探さない」または処分を選べるので、グロならタイムアウト、自傷の画像なら誰にも何も課さない、ということができます(警告だけが欲しい場合は、Delete the messageもオフにしてください)。新しいサーバーでは「あらゆる暴力」はオフで始まります。映画のスチールやゲームも検出してしまうからです。すでに暴力をスキャンしていたサーバーは、それを維持します。
  • すべてのステップがスイッチです。メッセージを削除するか、残すか、報告するかしないか、報告をモデレーションログに送るか専用のチャンネルに送るか、そして理由をプライベートメッセージでメンバーに伝えるか。拒否される設定は 1 つだけで、不適切な画像が見つかるのに何も起きない設定です。
  • 誰を、どこで、を選べます。一部のチャンネルだけをスキャンする、ほかをスキップする(スレッドはそのチャンネルに従います)、または最近参加したメンバーだけをスキャンする。
  • 最大 10 枚のギャラリーがチェックされ、最初の 4 枚だけではなくなりました。1 つのメッセージに 2 度対応することもありません。
  • テキストだけをスキャンしていたサーバーは、同意していない画像の送信を始めるのではなく、AI スキャンがオフに切り替わります。それ以外はすべて、これまでどおりです。
  • 新機能: クリーンリポスト。AutoMod が単語のためにメッセージを止めたとき、またはリンクフィルターが招待を削除したとき、メッセージはメンバー自身の名前と画像で、不適切な部分を隠して戻ります — 1 つの単語のために文章が失われないように。,filter repost で設定します。フィッシングは決して再投稿せず、すべての不適切な単語が隠されていると確信できないときは、黙っています。
  • クリーンリポストにはウェブフックの管理が必要で、招待がそれを求めるようになりました。すでにボットがいるサーバーは、ボットのロールにそれを付与できます。

埋め込みかプレーンメッセージか、そしてすべてを巻き込むニューク

  • 機能ごとに、投稿の形を選べます: 埋め込みカードか、プレーンメッセージか。ウェルカム、ランクのお知らせ、イベント、ギブアウェイ、自動ニュークの警告、レビュー、パートナーのお知らせ、ステータス報酬には、それぞれMessage styleの設定があります — ダッシュボードでは 2 つのボタン、パネルではメニューです。選ぶまで、ウェルカムはプレーンのまま、ほかはカードのままです。プレーンメッセージは、カードなら通知しなかった相手に通知することはありません。
  • /nuke は、設定だけでなく、そのチャンネルを指していたすべてを移すようになりました。そこに投稿しているスターボード、ロック、同期ルート、募集が審査されるチャンネル、イベントのボイスチャンネル、そしてチャンネルの活動履歴が、すべて置き換え先に引き継がれます。実施中のギブアウェイ、イベントカード、応募と異議申し立ての審査カード、チケットパネル、ロールメニューは新しいチャンネルに投稿し直されるので、人が押せたものは何も失われません。確認画面には、押す前に何が引き継がれるかが表示され、レシートには、何が移り、何が投稿し直されたかが表示されます。
  • チャンネルがニュークされたオープン中のチケットは、放棄されたものとして片付けられていました。いまは、新しいチャンネルでオープンのままです。
  • ダッシュボードのチャンネルとロールの一覧は、自動で最新になります。ページを開いている間に作ったチャンネルは、再読み込みなしで、変更したものを失わずに、1 分以内に表示されます。一覧を更新は、Discord から直接、いますぐ更新します。
  • その後に削除されたチャンネルやロールを指す設定は、黙って「未設定」と表示するのではなく、削除されたチャンネル — 保存すると解除されますと表示するようになりました。
  • 修正: ウェルカムメッセージを保存できませんでした。それ — またはそのメッセージスタイル — を変更すると、ダッシュボードでも Discord でも「そのチャンネルはもう存在しません」で拒否されていました。チケットのMediumとNamingにも同じ不具合がありました。どちらも保存できるようになりました。
  • ダッシュボードのチャンネルやロールの設定の下の行には、長い数字ではなく、その名前が表示されます。

新しいダッシュボード: すべてのサーバー、すべてのスイッチ、そしてあなたを覚えています

  • サーバーごとに専用のダッシュボードができました。サーバーを選ぶと、すべての機能がそれぞれのオン・オフのスイッチを持つカードになり、/help がまとめるのと同じ形で分類され、サイドバーで行き来できます。まだ設定が必要な機能は、「いいえ」としか言わないスイッチの代わりに設定すると表示され、足りないものを挙げます。
  • 機能ごとに 1 ページで、すべての設定。チャンネルとロールはピッカーで — ロールの一覧は追加・削除できるチップの並びです — 短い選択肢はワンタップのボタン、トグルはトグルの見た目です。何かを変更した瞬間に保存バーが現れ、元に戻すリセットがあり、変更を保存しないまま離れようとすると確認されます。
  • あなたを覚えています。Discord を一度接続すれば、戻ってきたときは 30 日間すぐにサーバーが開き、その後も、以前にログインしたブラウザーでは Discord の同意画面が省略されるので、改めて承認するのではなく、リダイレクト 1 回で済みます。ログアウトは Discord 側のログインも終了させるため、クッキーのコピーも使えなくなります。
  • あなたのサーバーが、カードになりました。最近開いたものが先頭に来て、それぞれにオンの機能がいくつか、まだ設定が必要なものがいくつかが表示され、管理でそのまま中に入れます。sick がいないサーバーには、まさにそのサーバーに追加するボタンがあります。
  • サイト全体も、それに合わせた新しい見た目になり、プライバシーのページには、ログインのクッキーに何が入っているか、どのくらい続くか、どう終わらせるかが、正確に書かれるようになりました。

オンはオンのこと — 「何もしない」はもうありません

  • 「実行する」は廃止されました。AI スキャン、破壊対策、レイド対策、スパム対策、自動ニュークは、オンにした瞬間に動作します。2 つ目のスイッチはなく、報告するだけの練習モードもありません。
  • 「何もしない(報告のみ)」は廃止されました。破壊対策、レイド対策、スパム対策は、作動したとき必ず処分します。AI スキャンとリンクフィルターは、いちばん軽い選択肢をJust delete the messageと呼びます。それがすることだからです。審査のものはOnly post the risk cardです。
  • AI スキャンは、検出したものを必ず削除します。別の「メッセージを削除する」スイッチは廃止されました — それがオフで処分もないと、検出されたメッセージはそのまま残されていたからです。
  • これらのいずれかが、「実行する」をオフにしたままあなたのサーバーでオンになっていた場合、アップデートは、あなたが選んでいない人を処分し始めるのではなく、それをオフにしました。必要なときは、そのパネルでTurn onを押してください。

すべてのスイッチがワンタップで、そしてパネルが、あなたが対象外になるときを教えます

  • 機能のオン・オフの設定は、すべて 1 つのメニューになりました。オンにしたいものにチェックを入れ、オフにしたいものは外せば完了です — AI スキャンの 10 個のスイッチは、設定メニューを 10 回行き来する必要がありました。カードは、オンのものとオフのものを、1 つずつ 1 行ではなく 2 行で一覧します。
  • パネルが、あなたが影響を受けないときを教えます。自分のアカウントからフィルターをテストしていますか。メッセージの管理があり、Skip moderatorsがオンなら — または除外ロールを持っているか、破壊対策でサーバーのオーナーなら — パネルがオン・オフの行のすぐ下でそう表示し、テストのしかたも伝えます。
  • 報告先がないとき「何も報告されません」と表示されます。AI スキャン、破壊対策、レイド対策、スパム対策、リンクフィルター、モデレーター監視は、見つけたものと行ったことをモデレーションログに伝えます。モデレーションログのチャンネルがないと、それはどこにも届きませんでした。パネルはいま、そのことを表示し、それを設定するコマンドへのリンクを付けます。
  • パネルを開いている間に誰かがスイッチを変更した場合、あなたの次のチェックは拒否され、パネルは、その人の変更を黙って元に戻すのではなく、現在の状態を表示します。

1 つのメッセージで機能を設定でき、ボタン 1 つでオンにできます

  • 機能のコマンドを 1 回実行するだけで、全体を設定できます。/welcome、/antinuke、/filter ai — それぞれが 1 つのメッセージで応答します: すべての設定とその現在の値、1 つ選ぶためのメニュー、そしてそのためのコントロールがその場に — チャンネルピッカー、ロールピッカー、ドロップダウン、オン・オフのボタン、またはテキストや数字用の小さな入力欄。設定ごとにコマンドを入力し直す必要はありません。
  • オン・オフのスイッチは、すべての機能でボタンです。設定を変えても、機能が自動的にオンになることはなくなりました — Turn onがオンにし、その後は同じボタンがTurn offになります。機能に必要なものがまだ空なら、オンにするがそれを伝え、そこへ移動します。AI スキャンと自動ニュークに特別な行は不要になり、ほかのすべてと同じように動作します。
  • 同じメッセージに: Make a new channel for me、Set it all up(私が自分でできるすべてのステップ)、Reset(先に確認します)、そしてボタンを片付けるDone。
  • 「これらの人には何もしない」は、Discord のユーザーピッカーを使います。破壊対策、レイド対策、スパム対策、リンクフィルター、モデレーター監視、審査は、それぞれカンマ区切りで入力するユーザー ID の欄を持っていました。いまは人を選び、その下のメニューが、リストにいる人を一覧して外せます。すでにそれらのリストにいる人は、そのままリストに残っています。
  • +@someone をリストに入力しているときに候補を選ぶと、リスト全体がその 1 件に置き換わっていました。+ が示すとおり、追加されるようになりました。
  • コマンドの返信の下にあるクイック設定ボタンとネットワークダッシュボードは、必要なものがまだ空でも、機能をオンにしていました。ほかのすべての場所と同じように、先にそれを求めるようになりました。

アンダーアタックモードは、いったん廃止しました

  • /underattack は削除されました。破壊対策の「サーバーを封鎖する」設定も一緒です。それはサーバーのすべてのメンバーに一度に作用するものであり、きちんと考え抜かれたうえで戻ります。/lockserver、/lock、レイド対策、そして破壊対策そのものは変わりません。
  • 過去の「アンダーアタックモードをオン」と「オフ」の項目は、記録は永続するため、/history と /case に残ります。

アンダーアタックモードがロールから危険な権限を外し、破壊対策がサーバーを封鎖できます

  • 危険な権限は、ロール自体から外れます。/underattack on は、私より下の各ロールを一度ずつ編集します — BAN、キック、タイムアウト、各種管理権限、全員へのメンション — そのため、私が各メンバーに順に届くのを待つのではなく、全員に対して同時に効力を失います。/underattack off は、私が外したものをそのまま返し、その間にあなたがロールに加えた変更は維持します。
  • 私は自分が持っている権限だけを外します。Discord は、私が持っているものしか返せないからです。管理者、私自身のロール、私より上のロールには、決して触れません。@everyone も同じように削られ、同じように戻されます。
  • 破壊対策は、あなたのためにサーバーを封鎖できます。,antinuke seal on — 「実行する」がサーバーを荒らしている人を捕まえたとき、私はサーバー全体をアンダーアタックモードにもし、アラートがそう伝えます。報告モードでは、そうしただろうと伝えるだけです。オンにしない限りオフです。
  • 絵文字でできたロール名やチャンネル名は、レシートで短縮されるときに、末尾が壊れた文字になることがなくなりました。

アンダーアタックモードに、専用のお知らせチャンネルができました

  • 警告に専用のチャンネルができました。/underattack on は、一覧の最上部に #server-locked を開きます — 全員が読め、ロールを剥がされたばかりのメンバーも読め、誰もそこには投稿できません。警告は以前、コマンドが入力された場所に送られていて、そこはいまロックされたばかりでした。
  • /underattack update は、そこにニュースを投稿し、警告カードに新しい順に加えます。/underattack off は、ほかのすべてが元に戻ったあとにチャンネルを削除します。
  • /underattack status は以前、理由を name (id): No reason given と表示していました — 入力されたものではなく、監査ログのヘッダーです。いまは入力されたものを表示し、何も入力されていなければ何も表示しません。
  • /health は、右クリックの 3 つの項目がすべて孤立していると表示していました。いまは起動ログと同じチェックを使い、どちらも、オプションが変わったのに再登録されなかったコマンドに気づきます。

設定画面はなくなりました — すべての機能は、それ自身のコマンドから設定します

  • /setup と /settings は廃止されました。すべての機能は、その名前を入力して設定します: ,welcome は設定内容と残りを表示し、,welcome channel #general は 1 つを設定し、,welcome off はオフにします。すでにコマンドがあった機能は、config の下で同じ書き方を取ります — ,giveaway config winners 3。
  • 機能を設定すると、それがオンになります。別の「オンにする」ステップはもうありません。返信は、オンになったことと、それをオフに戻す行を伝えます。意図的な例外が 2 つあります。AI スキャンは、メッセージを OpenAI に送るため — ,filter ai on と言ったときにだけ始まります — そして自動ニュークは、チャンネルを削除するため、2 つのスイッチを 2 つの別々の行に分けています: ,moderation autonuke on、そして本気のときに enforce on。
  • コマンドがなかった機能に、新しいコマンド: /welcome、/autorole、/antinuke、/antiraid、/filter(スパム、リンク、単語、AI)、/logs(サーバー、モデレーション、snipe、活動)、/moderation(処分のラダー、ジェイル、モデレーター監視、自動ニューク)、そして /prefix。
  • new は、あなたのためにチャンネルやロールを作ります — ,logs server channel new — そして setup は、機能が自分でできるすべてのステップを行います。たとえば ,moderation jail setup は、ジェイルのロールとチャンネルを作り、あらゆる場所に適用します。reset は、確認のうえ、機能を出荷時の状態に戻します。
  • 値は、あなたの書いたとおりに読み取られます: on/off、名前の先頭による選択、1,000、30m、メンションまたは名前によるチャンネルやロール、そして追加には +@role、削除には -@role を使うカンマ区切りのリスト。
  • テキストコマンドは、アポストロフィと改行を保持するようになりました。,say we're open, don't be late は以前「were open, dont be late」と投稿され、3 行で入力したウェルカムメッセージは 1 行で届いていました。
  • 権限名は、Discord 自身の設定画面が言うものと一致します — サーバー管理とメンバーをタイムアウト — あらゆる場所で。一部の場所にあった「Manage Guild」や「Moderate Members」の代わりにです。

自動ニュークは約束を守り、そのスイッチはあなたのいる場所に移りました

  • チャンネルは、消去されないと言われたあとに消去されることは決してありません。自動ニュークが投稿する警告は最大 1 時間前に出され、サーバーがどのモードにあるかを伝えます — 「実行する設定がオフなので、実際には何も削除されません」を含みます。その期間内に「実行する」をオンにすると、以前はそれでもチャンネルを消去し、その保証が、そこで誰かが最後に読んだものでした。ボットは、各警告が何を主張したかを記録し、その 1 回分を延期して、動作する前に正しく警告し直すようになりました。
  • 逆のケースも、黙ったままではなくなりました: 警告されていた消去が取り消された場合は、警告だけが残って何もそれを解決しない状態にするのではなく、チャンネルにそのことが伝えられます。
  • 繰り返しのルールは、チャンネルに一度警告して、その後は二度と警告しませんでした。最初のあとのすべてのサイクルは、警告の期限なしで再設定され、自動ニュークがオフの間に期限が来たものも同様でした — そのため、オンに戻したあとの最初の消去は、警告なしで届きました。
  • 機能をオンにするために、別の場所へ行く必要はなくなりました。/nuke channel:#x repeat:1d は以前「/settings でオンにしてください」で終わっていました。いまはスイッチが返信のボタンになっており、すでにオンのものが示され、あなたに押せない場合は誰が押せるかが示されます。/nuke manage:show は、それが失敗するチェックリストの横に、同じ行を載せます。
  • 自動ニュークは、1 回ではなく、意図的に 2 回の押下を必要とするままです — ボットが無人で行うことの中で、最も破壊的なものだからです。目の前に 2 つのボタンがあることは、2 つのコマンドが離れていることと同じではありません。

ランク全体への 1 つのロール、そして黙って間違っていた 4 つのこと

  • /massrole add と /massrole remove は、全員のロールを一度に変更します — from: で別のロールにいる全員、または人だけ、またはボットだけ。バッチ処理で、ライブのカウントと、次のメンバーから有効になる停止ボタンが付きます。
  • 管理者、サーバー管理、ロールの管理、BAN、キック、タイムアウトのいずれかを持つロールは、あなた自身が管理者でない限り付与を拒否し — メンバーごとにそれを再確認するので、実行の途中でロールが昇格されると、そこで止まります。
  • サブコマンドなしの ,backup は、実行中の復元をキャンセルしていました。サブコマンドなしでコマンドを入力すると、たまたま最後にあった分岐、つまり cancel に行き着いていました。いまはスロットを一覧し、認識できない名前は、実行されるのではなく、そう伝えられます。
  • ,massrole remvoe @Member は、ロールを削除せずに付与していました。動詞が読み取られたのではなく推測されていたからです。タイプミスには、実在するサブコマンドを挙げた訂正が返るようになりました。
  • サブコマンドを持つすべてのコマンドは、認識できないものに同じ方法で答え、「unknown subcommand」と言う代わりに、存在するものを挙げます。
  • クローズしたチケットを評価するときに残せるコメントは、保存時に暗号化されます。同じチケットを開くときの回答は暗号化されていたのに、これはされていませんでした — プライバシーのページは暗号化された項目を 3 つと書いていましたが、実際には 4 つでした。すでに保存されていたものはすべて変換されました。
  • 混み合ったサーバーでのメッセージの削除は、はるかに軽くなりました。ログ項目の描画が、表示される 460 文字に切る前にメッセージ全体をエスケープしていたためです。4,000 文字のメッセージは、ボットの処理時間を 88 ms 消費していましたが、いまは 1 ms をはるかに下回ります。
  • テキストコマンドは、スラッシュコマンドと同じ長さの制限を、JavaScript の数え方ではなく、データベースの数え方で強制するようになりました。

このサイトが間違っていたこと

  • 「すべてのモジュールは、オンにするまでオフです」は真実ではありませんでした。しかもプライバシーポリシーを含む 5 か所に書かれていました。6 つは最初からオンです: テキストコマンド、モデレーションログ、処分のラダー、ギブアウェイ、snipe、活動カウント。ドキュメントページは、手で書くのではなく、ボットから生成して、正確にどれかを挙げるようになりました。
  • 「ボットを外せば記録も一緒に消える」は即時と読めましたが、実際には 30 日の猶予があります。その遅れは意図的なものです — ボットを外すサーバーの多くは、別の権限ですぐに入れ直そうとしており、即座に削除すればすべての設定とすべてのモデレーション記録が一緒に消えてしまうからです — が、ページはそう書いていませんでした。いまは書いてあり、代わりにすぐ削除してもらう方法も書いてあります。
  • プライバシーのページは、チケットの書き起こしを、メッセージ内容の保存に対する「唯一の例外」と呼んでいました。例外はありません。書き起こしは Discord 自身が持つ履歴から組み立てられ、ファイルとしてあなたのサーバーにそのまま投稿し返されます。
  • 保存されるデータの種類を 3 つ挙げて、いくつか書き落としていました。理由付きの BAN リストを保持するサーバーのバックアップもそうです。
  • すべてのページのフッターが「サーバーとボットの間に第三者はいません」と言っていましたが、プライバシーのページ自身の VPN チェックの節が、2 クリック先でそれと矛盾していました。
  • 「CDN はありません」という言葉が、Cloudflare の背後にありながら使われていました。どのページも他のオリジンから何も読み込まないというのが、正しく、より限定された主張です。
  • /mcp の読み取り専用 MCP エンドポイントは削除されました。公開サイトについての主張を公開サイトで確かめられるように作られましたが、読む人は現れなかったため、何の役にも立たない 2 つ目の認証情報と余分なルートでした。

VPN の締め出しと、編集できるダッシュボード

  • 認証は、VPN、プロキシ、ホスティングの範囲を経由する接続を拒否できます。オンにしない限りオフで、プライバシーのページには、何が送られ、何が保持されるか — 何も保持されません — が正確に書かれています。
  • チェックは Discord 内ではなく、このウェブサイト上の使い捨てリンクで行われます。ボットはアドレスを目にせず、ウェブサイトはそれがどのメンバーのものかを知りません。
  • 任意で、そのページには Cloudflare Turnstile ウィジェットが載り、スクリプトが誰かの代わりにボタンを押せないようにします。
  • すべての設定が、見られるだけでなく、ブラウザーから編集できるようになりました。ダッシュボードは /settings と同じ値を、同じ検証を通して書き込みます。
  • ネットワークビューは、変更を行う前に、その変更がどのサーバーに届くかを、名前で表示します。

持ち運べるバックアップ、互いに話すサーバー、そしてレップのためのロール

  • /backup export はスナップショットをファイルとして渡し、/backup import はそれを読み戻します — バックアップがボットの外に出て、あなたが管理する場所に保管され、このボットがまだ見たことのないサーバーに適用できるようになります。
  • スナップショットは、絵文字、スタンプ、BAN リストも含むようになったので、組み直されたサーバーには、締め出されていた人たちが締め出されたまま戻ります。
  • /nuke は消去する前にスナップショットを取るので、誤って破壊されたチャンネルが、誤って破壊されたままにはなりません。
  • マルチサーバー同期は、あなたが管理する 2 つのサーバーをつなぎます: 片方に投稿されたお知らせがもう片方に表示され、ロールとチャンネルをリンクの両側でそろえておけます。
  • ステータス報酬は、あなたのサーバーをカスタムステータスに載せたメンバーにロールを付与し、やめたら外します。
  • チャンネルとロールの設定は、それが属するサーバーに対して検証されるので、ほかの場所の値を保存することはできません。

監査: 何もしなかったクリックと、事実ではなかったレシート

  • 4 つのレシートが、頼んだだけで何かが起きたと伝えていました。いまは実際に起きたことを報告します。
  • チケットキューの 5 番目の質問は、一度も尋ねられませんでした。フォームには 5 つの枠があり、トピックがそのうち 1 つを使っていたため、質問が 5 つあるキューは黙って 4 つしか表示せず — 欠けた回答は、スタッフカードと書き起こしから永久に消えていました。
  • ドロップダウンのリアクションロールメニューは「最大 25 ロール」と表示しながら、5 つしか持てませんでした。/reactionrole add が 6 つ目で、ストレージは最初から対応していました。
  • 文言のモーダルを送信すると、それを開いた元のレシートが壊れていました。同じ形の問題が、チケットパネルでも見つかり、修正されました。
  • 13 個の文書化された例は、書かれたとおりには入力できませんでした: メンションは、それを求めるオプションに結び付くようになりました。
  • 6 つのヘルパーが、テキストコマンドを使っている人に、スラッシュ構文で応答し、できないものを実行するよう伝えていました。
  • 他の人の確認ボタンを押した第三者は、クリックが黙って捨てられるのではなく、そのことを伝えられます。
  • 4 つのハンドラーが、Discord に聞こえたと伝える前に作業を行っていました。これが、コマンドが成功しながら 3 秒でタイムアウトする原因です。
  • 壊れた行が黙ってオフにしてしまうギブアウェイの条件は、いまはその行を拒否します — 「アカウント作成 0 日」は誰もブロックせず、それは危険な方向だからです。

ランク、名簿、そして組み直せるサーバー

  • ギルド管理: 条件つきのランクの階段、ページ送りの名簿、貢献台帳、昇格と降格、そして /guild advice — 誰が昇格に値するか、誰が静かになったか、誰がいちばん長く待っているか。すべての行が、その背後の数字を挙げます。
  • ランクは、誰かが条件を満たしたとき自動で昇格でき、ランクに付くロールがモデレーションの権限を持つ場合は拒否されます。
  • 出席は条件の基準になりました — 「過去 30 日間にイベントに 3 回来た」は、ギブアウェイ、応募、ランクの条件にできます。
  • /backup save、list、view、delete: あなたのサーバーのロール、チャンネル、カテゴリ、権限の上書きのスナップショット。
  • /backup apply と /backup restore は、それからサーバーを組み直します。再起動をまたいで続く永続ジョブとして、最初からやり直すのではなく、止まったところから再開します。
  • ,ban @user spamming in general が動きます。末尾の文章は、3 つのオプションに分散されるのではなく、コマンドが言う場所に入るようになりました — 同じ修正で、,jail、,nick、そして自由記述の末尾を持つほかのすべてのコマンドも直りました。

ギブアウェイ、イベント、そして応募者と募集のマッチング

  • ギブアウェイ: 賞品、期間、当選者数を指定する /giveaway start、ボタンでの参加、そして 2 度実行できない抽選。
  • 参加資格の基準 — アカウントの年齢、サーバーでの期間、送信したメッセージ数、ボイスの分数、招待数、持っているロール — そして、資格のない人に伝えるかどうかは、主催者が選びます。
  • わかりやすい形のための不正検出: 抽選のために作られたアカウントや、参加するために加入したメンバー。
  • イベント: 参加登録、開始前のリマインダー、ボイスチャンネルまたはチェックインで取る出席、そして終了時に投稿されるまとめ。
  • 採用は、応募者を募集に自動でマッチングし、募集の条件に照らして各人を採点し、どれを満たしているかを伝えます。
  • 処分のラダーは、自分でエスカレートします: メンバーの 1 回目、2 回目、3 回目の違反で何が起きるか。ジェイルは、それが科せるものの 1 つです。
  • チャンネルをロックしても、ロックしたばかりのチャンネルでボットが黙らされることはなくなりました。

Snipe、開放してから、閉じる

  • /snipe と /editsnipe は、モデレーターだけでなく全員が使えます — それがこれらの目的です。
  • それを開放することは、開放したものを閉じることを意味しました: ボットは、あなたが尋ねた瞬間にあなたがそのチャンネルを読めるかを確認し、自分で削除したメッセージや一括で消されたものは決して表示せず、サーバーはモデレーターのみに制限したり、チャンネルを完全に除外したりできます。
  • 何かを削除したばかりのモデレーターは、/clearsnipe でバッファをすぐに消去します。

AutoMod と、より速いボット

  • Discord 自身の AutoMod のトリガーを、さらに 4 つ使います。ボットはそれらが作動するのを見て、何が起きたかを記録するようになりました。
  • あなたの AutoMod ルールは、ゆっくりとした流れで Discord に押し戻されるので、管理者が手で削除したルールは戻り、あなたが /settings を最後に開いたあとにボットが知ったルールは、ようやく届きます。
  • Discord への接続は、コマンドの間も開いたままにされ、確認応答は、作業を待つのではなく、作業と重なるようになりました。コマンドは、はっきりとわかるほど速く応答します。

傾向をでっち上げない分析

  • /stats、/stats member、/stats me、/top、/top channels、/top roles、そして分析パネル: 誰が活動しているか、どのチャンネルが賑わっているか、サーバーが一日をどう過ごすか。
  • 全期間だけでなく、あなたが選ぶ期間でのランキング。
  • 招待の帰属付きのメンバー履歴 — 誰が参加し、誰が退出し、どの招待がその人を連れてきたか。
  • グラフはここで描かれ、計測が 1 つしかないグラフは 1 本の柱を描きます。1 つのサンプルを 1 週間に引き延ばすスパークラインは、何も意味しない、自信ありげな水平線です。

30 の言語で読めるサイト

  • ウェブサイトは、Discord 自身が対応するすべての言語 — 30 言語 — で話すようになり、すべてのページのフッターにピッカーがあります。
  • Discord クライアントがその言語にできるなら、このサイトもそうできます: ブルガリア語、中国語(簡体字と繁体字)、クロアチア語、チェコ語、デンマーク語、オランダ語、英語、フィンランド語、フランス語、ドイツ語、ギリシャ語、ヒンディー語、ハンガリー語、インドネシア語、イタリア語、日本語、韓国語、リトアニア語、ノルウェー語、ポーランド語、ポルトガル語、ルーマニア語、ロシア語、スペイン語、スウェーデン語、タイ語、トルコ語、ウクライナ語、ベトナム語。
  • 各言語はそれぞれ独自のアドレスを持ちます — /es/faq、/ja/commands — そのため、誰かに送ったリンクは、あなたが読んでいた言語で開きます。
  • コマンドリファレンス、セットアップガイド、2 つのポリシーページは英語のままで、ページの上部にあなたの言語でそう表示されます: リファレンスのページは、ボットが実際に言うことと食い違うことになり、プライバシーポリシーは、効力を持つ文章だからです。
  • ボット自身は、Discord 内では引き続き英語で応答します。それは、後で気づくのに任せるのではなく、ピッカーに書いてあります。
  • Discord でログインが、すべてのページのヘッダーに入りました。Discord に追加の隣です。以前から動いていましたが、そこへのリンクは、フッターにある 1 つの単語だけでした。
  • ランディングページが、アカウントの流れを説明します: サインインし、サーバー管理権限を持つすべてのサーバーを見て、選んだサーバーにボットを追加する。
  • ダッシュボードの各sick を追加ボタンは、そのサーバーにボットを追加するようになりました — Discord は、参加しているすべてのサーバーのドロップダウンではなく、すでにそのサーバーを指した状態で開きます。
  • あなたのサーバーは、sick がすでにいるものといないものにグループ分けされ、それぞれに件数が付きます。
  • コマンドリファレンスの検索ボックスは、入力に合わせて、すべてのカテゴリを一度に横断して 67 個すべてを絞り込みます。/ を押すと、そこへ移動します。
  • 同じ検索は、サーバーが 8 つ以上になると、ダッシュボードにも表示されます。
  • ナビゲーションが 3 行に折り返される代わりに、スマートフォンでは、きちんとしたメニューボタンになります。
  • すべてのコマンド、そしてすべてのコマンドのパーマリンクに、コピーボタン。
  • サイトは、スクリプトを 1 つだけ、自分自身のアドレスから、正確な内容に固定して配信するようになりました。ほかのオリジンからは今も何も読み込まず、スクリプトをブロックしても、すべてのページが今も動作します。

自分で消去するチャンネル

  • 6 つの新しいコマンド: /softban、/nick、/role、/say、/info timestamp、/channelperms。
  • /softban は、メンバーを外して直近のメッセージを削除しますが、締め出しはしません — どのモデレーションチームも、BAN のあとに BAN 解除をして手で行っていたことです。
  • /say は、すべてのメンションを無効にしてボットとして投稿するので、テキスト内の @everyone は誰にも通知を飛ばさず、すべての使用は、誰が頼んだかを挙げてログに記録されます。
  • /channelperms は、チャンネルのすべての上書きを、Discord が適用する順序で一覧します — 「なぜここに投稿できないのか」への答えです。
  • /role は、あなたが管理者でない限り、モデレーション権限を持つロールを拒否するので、ボットを使って自分を昇格させることは誰にもできません。
  • /nuke は、続けられるようになりました: スケジュールには repeat:、メッセージ数には after:、トリガーとなる単語には phrase:、サーバーが攻撃を受けたときには risk:。
  • risk: は段階があります — lenient、tos、medium、strict — そのため、チャンネルは、忙しい午後に反応することなく、ニュークの試みに反応できます。
  • risk:tos は、Discord 自身のルールがそこで破られたときはいつでもチャットを消去します: Discord や Steam を装うリンク、IP を記録するリンク、年齢制限のないチャンネルに投稿されたアダルトコンテンツ。
  • リンクフィルターは、削除を頼むかどうかにかかわらず、その 3 つを検出します — 新しいDiscord 利用規約違反をブロックするスイッチが削除を決め、既定ではオフです。
  • 自動ニュークとTake actionの両方がオンになるまで、繰り返しのことは何も起きず、チャンネルは各消去の 5 分前に警告されます。
  • 消去は、そのチャンネルを指していたすべての設定も一緒に持っていくようになりました。これより前は、モデレーションログのチャンネルをニュークすると、モデレーションのログが、黙って、永久に止まっていました。
  • /history は、チャンネルの消去で絞り込めるようになりました。以前はできませんでした — メッセージの purge として記録されていたからです。
  • 新しい権限ページが、招待が求めるすべての権限を説明し、何がそれを使うかを挙げます。

Discord でログイン

  • ウェブサイトでサインインして、設定できるサーバーを確認できます。
  • ステータスページは、1 分ごとに計測し、再起動をまたいで保持された、本物の稼働率を報告します。
  • BAN の異議申し立て、スタッフ応募の回答、チケットの回答は、AES-256-GCM で保存時に暗号化されます。
  • サイト自身のセキュリティは、リリースのたびに、ライブプローブのスイートでチェックされます。

ジェイル、異議申し立て、応募

  • /jail は、すべてのロールを取り上げ、ロールの一覧では表せないチャンネルの上書きも含めて、そのまま元に戻します。
  • BAN されたメンバーは DM で異議申し立てができ、スタッフは非公開で投票し、承認された異議申し立ては、処分そのものを取り消します。
  • 応募できるスタッフの募集。Discord を離れずに、審査と投票ができます。
  • スターボード、レビュー、そして参加時作成のボイスチャンネル。

第三者を介さない認証

  • CAPTCHA はボット自身が描きます。認証サービスがメンバーを見ることは決してありません。認証サービスがないからです。
  • メンバー審査は、参加時に各アカウントを採点し、何かを言う前に行動できます。
  • 破壊対策、レイド対策、スパム対策。それぞれに報告のみのモードがあり、動作する前に、その働きを見守れます。